Cirano

Da D&D Campaign.
Cirano
Sesso: Uomo
Razza: Koboldo
Classe: Ladro
Anzianità: ???
Ruolo: Giocatore Protagonista
Affiliazioni: ???
Luoghi: ???

Storia

Questo coboldo non ricorda niente della sua vita antecedente all'incontro con Ausrine, Marcus, Susanoo e Ranga nel Villaggio di Verdeluna, non sa nemmeno come è giunto in quel luogo. Lì la compagnia ha incontrato Arce il quale spiega loro che dovranno salvare il mondo, omettendo il come. Sconfiggono i goblin che minacciano il villaggio ed il giorno seguente tentano di chiedere un passaggio all'esattore delle tasse Elurin Legnoantico ma, dato che le trattative non sembravano andare da nessuna parte, Cirano decide di farlo ridere con un incantesimo e di rapirlo per usare il suo carro. Ad Anchor's Reach deruba un passante, una locanda e l'esattore delle tasse.

Interazioni

Incontra gli altri nel Villaggio di Verdeluna senza ricordare nulla, lì il resto della compagnia gli dà un nome "Cirano" per gli amici Ciro

Ruolo nel Party

Abile scassinatore, sa nascondersi bene e, al contrario delle aspettative, è ingegnoso

Aspetto

Piccolo koboldo

Carattere

Creaturina molto sfacciata ma se serve può essere un abile attore, di solito per derubare la gente

Poteri Particolari

Furtivo